package com.example.sanguogameserver.ai.enums;

/**
 * (一)、被动出击。物理攻击区域内有敌方单位才会移动，法师也是这样判断。所谓物理攻击区域，是指一回合的移动范围内可以物理攻击到的所有区域。
 *
 * (二)、主动出击。物理攻击区域内无敌方单位时，会主动朝最近的敌方单位移动。
 *
 * (三)、坚守原地。无论如何都不会移动。
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 * (四)、攻击武将。朝着指定武将移动，指定武将所在的地点是最终目的地，该目的地会随着指定武将的移动而改变。
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 * (五)、到指定点。朝着指定点移动，指定点是最终目的地。
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 * (六)、跟随武将。朝着指定武将移动，但不会攻击和使用策略。
 *
 * (七)、逃至指定点。朝着指定点移动，但不会攻击和使用策略。
 */
public enum AiType {
    // 被动出击
    passiveAttack,
    // 主动出击
    activeAttack,
    // 坚守原地
    stayWhereYouAre,

}
